检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘月林[1]
机构地区:[1]燕山大学艺术与设计学院
出 处:《美术观察》2016年第4期98-99,共2页Art Observation
基 金:河北省社会科学基金项目(HB15YS005)
摘 要:审美,通常是指旁观者视角的鉴别、感知和欣赏等体验性活动。早在18世纪30年代,鲍姆嘉通(Alexander Gottlieb Baumgarten)提出“美即感性”,表明了美与理性的相对性,亦蕴含着审美活动的直接性和日常性,这为探索日常审美体验的连续性提供了一个重要参考。
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