检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟柏昌[1,2] 谢作如[3,4,5] 刘彦芳[6]
机构地区:[1]南京师范大学教育科学学院 [2]中国教育技术协会信息技术教育专业委员会 [3]浙江省温州中学 [4]温州大学 [5]浙江省中小学创客教育网络工作室 [6]不详
出 处:《中国信息技术教育》2016年第9期4-10,共7页China Information Technology Education
摘 要:随着创客空间与创客教育的快速发展,中小学"机器人教育"又一次成为关注的焦点。特别是《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》将培养学生的创新能力提升到了国家战略的高度,更成为中小学机器人教育普及的强力后盾。机器人教育强调手脑并用,是培养学生创新实践能力的重要途径,
关 键 词:机器人教学 创新实践能力 创新能力提升 国家战略 教育普及 机器人竞赛 教育基础 信息技术 发展规划 学习活动
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