检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:茹武年
机构地区:[1]甘肃省永昌县红山窑中学,甘肃永昌737209
出 处:《读与写(教育教学刊)》2016年第5期128-128,共1页Read and Write
基 金:甘肃省教育科学规划课题研究成果;课题编号:JC2015_29课题批准号:GS[2015]GHB1029
摘 要:时下,随着计算机在人们社会生活中的迅速普及,教育领域也因多媒体计算机的介入引发了一场空前的技术革命。传统的教学媒体如黑板、教材等已远不能满足现代教学的需要,甚至就连幻灯、投影、录音、录像等新媒体在现代教学中也暴露出很多局限性,应运而生的多媒体计算机集合众多教学媒体之长,灵活地对文字、图形、图像、视频、动画和声音等多种信息进行整合处理与控制,很方便有效地实现了人机对话,具有集成性、可控性、交互性的特点,可以说。
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