检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龙姿微
机构地区:[1]浙江省衢州第三中学
出 处:《数学学习与研究》2016年第9期60-60,共1页
摘 要:随着课程改革的不断进行中,学生的主体地位越来越突显,而体验教学法则是以学生为中心的一种教学方法,它符合当代教学的需求,可谓是应运而生.高中数学的抽象性造成了学生和教师的很大障碍,把体验教学法应用在高中教学中,让学生在体验中学习知识,提高了他们的数学学习积极性以及数学理解能力,有助于促进学生的身心发展.
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