检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋亮[1]
机构地区:[1]浙江省象山县教育局
出 处:《中小学数学(小学版)》2016年第6期58-58,共1页
摘 要:日前,笔者听浙江省数学特级教师邬云德老师上了一节小学数学示范课,启示颇多。邬老师教学的内容是小学四年级的"烙饼问题",设置的条件并不复杂:用来烙饼的锅一次最多只能烙两张饼,饼的两面都要烙,烙一面要3分钟。教材分别对烙1张饼、2张饼、3张饼所需的最少时间依次进行了讨论,目的是让学生了解优化思想,初步形成寻找最优方案的意识。与众不同的是邬老师在开课引入时首先提出了"烙10张饼,至少需要多少时间"的问题。
关 键 词:优化思想 示范课 活动经验 最优方案 烙法 举办者 小学老师 最优方法 BUTTERFLY 观察表
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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