检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王志洲[1]
机构地区:[1]张家港市白鹿小学,215600
出 处:《江苏教育研究(实践)(B版)》2016年第5期41-44,共4页A Journal of Research in Education
摘 要:调研发现,小学生在课间的主要任务是处理上节课留下的作业,其中以高年级学生居多,其次是中年级和低年级。在课间玩的方式较多的是追逐打闹,尤其是低年级学生,其次是中年级学生,高年级也有少数男生在课间追逐。
关 键 词:民间游戏 学生健康 高年级学生 低年级学生 中年级学生 利用 成长 小学生
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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