检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯海娟
机构地区:[1]军民小学,江苏涟水223400
出 处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2016年第32期133-133,共1页
摘 要:创造思维是一种新颖而有价值的、非结论的,具有高度的机动性和坚持性,而且能够清楚地勾划和解决问题的思维活动.在小学数学课堂中培养学生的创造思维至关重要,是素质教育的重要任务,是小学数学教学的核心.要给学生提供更多的创造机会,让不同智力水平的学生的思维能力都能得到不同程度的发展,只有这样才能激发学生的学习兴趣,才能拓宽学生的知识面,才能全面提高学生的综合素质.
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