趣味游戏驱动的程序设计实践  

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作  者:孙瑜[1] 

机构地区:[1]西安科技大学计算机科学与技术学院,陕西西安710054

出  处:《科教导刊(电子版)》2016年第19期57-59,共3页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)

摘  要:为了提高程序设计课程的教学效果,通过游戏类趣味问题驱动来引发学习兴趣,借助程序设计的知识载体,学习和掌握基本问题的求解过程和基本思路;以达到在解决问题的实践中训练和培养观察能力、分析解决问题的实践能力。

关 键 词:教学设计 猜数字游戏 程序设计 实践 

分 类 号:G633[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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