检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏晨
机构地区:[1]浙江省宁波市镇海区炼化小学
出 处:《小学数学教师》2016年第7期126-131,共6页
摘 要:本文以“口算除法”一课为例,通过调查与分析学生活动经验的基础,进行课堂重构,并在教学实践中感悟,学生需要依靠丰富的数学活动作支撑,积累体验性经验;悟算理,明算法,积累方法性经验;沟通联系,解决问题,积累“数学思考”经验。同时,提出了计算教学中“积累活动经验”的三个关注视角,即创设学习活动,积累感性经验;循环建构体系,内化活动经验;寻求问题解决,提升思维经验。
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