《飞碟回家——设计简单游戏》教学设计  被引量:1

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作  者:王国庆 

机构地区:[1]江苏省南京市雨花台区实验小学(西校区)

出  处:《中国信息技术教育》2016年第18期12-15,共4页China Information Technology Education

摘  要:学习者分析 本课的教学对象是小学五年级的学生,通过前面的学习,他们已经掌握了Scratch各模块的基本命令,具备独立完成简单任务的能力。这个年龄段的学生的思维正处于认知发展阶段,喜欢动手操作,虽然具有一定的分析问题和解决问题的能力,但没有整体规划布局的能力,同时缺乏对直观事物背后技术本质的探究,而本节课是个很好的整合点,能够帮助学生透过事物的表象看本质,重点帮助他们建立整体规划的意识。

关 键 词:教学设计 游戏 飞碟 教学对象 动手操作 规划布局 技术本质 整体规划 

分 类 号:G623.58[文化科学—教育学]

 

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