检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓宇[1]
机构地区:[1]江门职业技术学院
出 处:《时代教育》2016年第21期9-10,共2页Time Education
基 金:2014年广东省高等职业教学改革项目“创新竞赛与机电专业常规教学融通机制研究与实践——以‘挑战杯’系列竞赛为例”(项目编号:201401253)的研究成果之一
摘 要:经过前期的快速发展,目前高职院校的工作核心是内涵建设、全面提升教学质量,而课程教学改革是全面提升教学质量的重要支撑。通过参加各类创新竞赛,不但可以培养大学生科技创新、实践实操能力,也可以有效的推动高职院校课程教学的改革。本文以“挑战杯”系列创新竞赛为例,并结合高职院校课程教学中存在的不足,分析阐述了各类创新竞赛对高职院校课程教学改革所起到的重要作用。
分 类 号:G717[文化科学—职业技术教育学]
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