检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]陕西师范大学远程教育学院
出 处:《中学物理教学参考》2016年第11期2-5,共4页Teaching Reference of Middle School Physics
摘 要:伴随创客运动的兴起和创客文化的迅速传播,开展创客教育已成为教育工作者讨论、实践的热点,它将信息技术作为教育的内容和手段,与学科教学不断融合而产生新型的教育模式。文章阐述了创客教育的做中学、项目学习法、创新教育、DIY理念、学科整合观五个核心理念,并对创客教育的思想、理念运用到学科教学进行了深层次解读,提出面向学科整合的创客教育模式及创客教育实施的路径。
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