检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柯厚红
机构地区:[1]江苏省南通市海安县李堡中学
出 处:《物理教学探讨(中学教学教研版)》2016年第12期12-14,共3页Journal of Physics Teaching
摘 要:以学生生活为源泉创设物理问题情境,用问题驱动任务学习,可激发学生的学习兴趣.拉近物理与生活的距离,符合新课标“突出学生主体地位”和“从生活走向物理,从物理走向社会’’的理念。创设物理问题情境时可以正用学生生活经验同化新知识的学习,也可以反用生活经验制造认知冲突构建新知识。
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