检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁岩[1,2]
机构地区:[1]北京青年政治学院传播系 [2]中国传媒大学
出 处:《青年记者》2016年第35期101-102,共2页Youth Journalist
摘 要:随着信息社会的到来,互联网悄无声息地改变着人们的生活。对于新媒体专业的教学来说,更是颇具颠覆性。如何让学生在多元媒介中生存?如何在教学环节中激活学生的“互联网+”思维?带着这些问题,我们对“新媒体创意达人培养”的课堂教学进行了思考和探索。
关 键 词:媒体创意 互联网 培养 教学环节 信息社会 课堂教学 新媒体 颠覆性
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] G206-4[文化科学—教育学]
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