检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨师范大学教育学院,哈尔滨145000 [2]吉林师范大学
出 处:《教育评论》2017年第1期17-20,共4页Education Review
基 金:吉林省教育厅2016年度人文社会科学研究课题“以高考改革为契机开展高校创业教育的实践探索”(批准号:吉教科文合字〔2016〕第201号);吉林省教育科学“十二五”规划2015年度项目“基于NFTE模式的独立学院‘层阶式’创业教育课程体系的构建研究”(编号GH150778)的研究成果
摘 要:课堂教学是保证教学质量的关键环节。在当下的媒体时代,娱乐成为一种霸权,成为人们的一种需要,已经渗透到经济、文化、教育等领域,进而弥漫到当前的课堂教学中。对寓教于乐的误读、对快乐的曲解,崇尚消费至上、疯狂解构和过度表演,致使对传统教学矫枉过正,出现庸俗等乱象。在泛娱乐化语境下,课堂教学应坚持教学特性的教育性、教学活动的严肃性、教学主体的独立性、教学内容的规范性和教学思维的深刻性。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222