检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东华理工大学信息工程学院,江西南昌330013
出 处:《计算机教育》2017年第2期130-135,共6页Computer Education
基 金:江西省高等学校教学改革研究省级课题项目"闯关式"立体化教学模式研究"(JXJG-13-35-2)
摘 要:多元立体化教学模式是倡导"学—导多元立体化互动"的开放教学模式,突出个性化培养和能力发展。为了适应当代大学生富有激情、乐于挑战的特点,提出基于"闯关游戏式"的实践教学模式,建立集自主学习、模拟测试、在线考试于一体的立体化自主学习与考试平台,并在C/C++课程中应用该平台。
关 键 词:C/C++程序设计 实践教学 立体化 闯关式 自主学习与考试平台
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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