检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉华
出 处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2017年第10期136-137,共2页
摘 要:美术欣赏实施体验性学习和思维的培养,要想培养学生独创性思维,要保护学生探究事物的热情。给学生体验的机会能使学生学会研究问题的方法;锻炼独创思维的能力:提高探究问题的兴趣:得到发现问题的乐趣。
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