检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏安良
机构地区:[1]陕西商洛市商州区中学
出 处:《数理化学习》2017年第3期41-43,共3页
摘 要:1.变点为物法 主要用于物点在主光轴上的成像作图.如图1(a),物点A在主光轴上,试画出它的像点.
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