检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶平[1]
机构地区:[1]江苏省苏州工业园区文萃小学
出 处:《数学大世界(中旬)》2017年第3期43-43,共1页
摘 要:游戏化教学不仅能够很大程度地激发学生学习的主动性和积极性,而且可以提高接受和掌握知识的能力,能够使学生在游戏的过程中学到重点知识,做到开心学习。发挥教师的主导作用,突出学生的主体地位,引导学生深入其中,就能够真正发挥游戏化教学的作用。
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