检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐莉[1]
机构地区:[1]江苏句容市华阳中心小学
出 处:《小学教学设计(英语)》2017年第6期47-48,共2页
摘 要:一、教学片断【教学片断一】游戏激趣,旧知导入Play a game.1."看一看,猜一猜"。T:What’s the matter with them?S:He’s/It’s...2."想一想、演一演"。(Pair work选择一幅图和同桌演一演)设计意图:整合前几个单元文本中的情境图,通过游戏、表演等形式让学生在活泼的氛围中复习与本单元相关的语言知识。
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