检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宗菁[1]
机构地区:[1]苏州市实验小学
出 处:《数学学习与研究》2017年第11期72-72,共1页
摘 要:在小学数学教学实践中,如何激发、引导学生参与学习,是培养学生爱学习、乐于学习的关键.那么教师应该通过怎样有效的手段来创造学生参与学习的情境,激发学习的兴趣,使课堂教学气氛变得融洽、生动、活泼、高效?本文认为,应该从两个方面着手,一是备课,二是情感激发,前者是小学数学课程前的准备,后者是课堂氛围的把握,本文将结合这两点展开论述,提出小学课堂教学效果提高的有效途径.
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