检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹慧萍[1]
机构地区:[1]华南理工大学附属实验学校
出 处:《课程教学研究》2017年第7期52-55,共4页Journal of Curriculum and Instruction
基 金:广东省广州市天河区教育科学"十二五"规划2014年度课题"九年一贯制中小学德育衔接的实践与探究--以华南理工大学附属实验学校为例"(2014Y006);广州市教学成果培育项目"交互技术促进小学课堂教学改革的研究"(L2015A058)的研究成果
摘 要:学科核心素养以学生核心素养为出发点和归宿。以学科素养为基础,国内外众多学者对学生发展核心素养开展了广泛的研究。可以尝试以"全面发展的人"为核心的学生发展核心素养体系为指导,结合《快乐的节日生活》一课,运用交互式电子白板的各项功能,从调适力的提升、信念力的树立、思辨力的培养、行动力的增强这四个系统,进行小学品德课构建学科核心素养的研究。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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