游戏设计中的程序结构  

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作  者:陈凯[1] 

机构地区:[1]上海市位育中学

出  处:《中国信息技术教育》2017年第17期19-20,45,共3页China Information Technology Education

摘  要:初学程序设计者很难真正体会设计一个“有用”程序的完整过程,因为他所遇见的大部分程序设计任务,其实都是为了便于学习者入门而被精心构造好的。例如,通过判定一个数的奇偶性,来熟悉分支结构;通过1+2+3+4+……+100的累加,来熟悉循环结构。一般来说,在讲解程序代码语法的时候,程序结构就自然而然地呈现在眼前了,或者说,为了讲程序结构,

关 键 词:程序结构 游戏设计 设计任务 分支结构 循环结构 程序代码 设计者 奇偶性 

分 类 号:G633.67[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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