检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省苏州工业园区星洋学校 [2]江苏省苏州工业园区星湾学校
出 处:《中国信息技术教育》2017年第18期32-34,共3页China Information Technology Education
基 金:江苏省现代教育技术研究2016年度立项课题“‘学案引领、微课支撑’下小学信息技术课堂教学实践研究”(课题编号:2016-R-50744)阶段性成果
摘 要:教师使用电子学案能将抽象任务以多媒体的形式呈现出来,让学生更清楚地了解教学任务.但目前关于电子学案在小学信息技术教学中应用的实践偏少,而小学生因其理解能力偏弱、注意力容易分散等特点,更需要利用电子学案作为学习指导.因此,本文中笔者为大家提供了两种电子学案的发布方式:一种是基于PPT借助iSpring发布的交互电子学案,
关 键 词:信息技术教学 电子学 小学生 应用 课堂 教学任务 理解能力 学习指导
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.58[文化科学—教育技术学]
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