检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄君[1]
机构地区:[1]四川工商职业技术学院基础部
出 处:《数学学习与研究》2017年第18期2-2,共1页
摘 要:数学建模改变了大学生对数学的认知,数学不再是枯燥无味的,数学建模的加入在一定程度上提高了学生的学习兴趣,教师运用新的教育方式提高学生的学习能力,有效地提高了课堂的教学效率.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] O1-4[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229