检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北科技师范学院
出 处:《中小学电教(综合)》2017年第9期36-38,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:随着信息技术的不断发展,技术与学科间的整合已成为目前的研究热点。信息技术与学科的整合是为了让技术更好地服务于教学、优化教学、升华教学,减轻教师负担,解放学生天性。Scratch语言编程具有对象可控制性、故事可编辑性、资源可互动性等特点,逐渐出现在中小学的课堂教学中。Scratch与学科整合能活跃课堂氛围,激发学生学习兴趣,培养学生的计算思维和创造力。本文列举了Scratch与学科整合的实例,并提出了Scratch与学科整合的研究趋势,以期为今后的研究提供借鉴。
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