检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔晓羽 王茜[1] 谌红富 谌洪成 王林川 梅俊雷[1]
机构地区:[1]贵州师范学院数学与计算机科学学院
出 处:《数学教学通讯》2017年第26期6-8,67,共4页Correspondence of the Teaching of Mathematics
基 金:2015年贵州省大学生创新创业训练计划项目“超级画板在初中几何教学中的应用——以三角形四边形为例”,项目编号:201514223016;2014年贵州省本科教学工程(教学内容与课程体系改革)项目“教育数学思想在本科《中学数学研究》课程体中的应用与改革”,项目批准号:黔教高发[2014]378号;2016年度贵州省科技平台及人才团队专项资金项目“贵州省教育大数据技术和教育数学院士工作站”(项目编号:黔科合平台人才【2016】5609)
摘 要:超级画板辅助教学主要体现在优越的图形工具中,可用其代替部分传统教具,而它的动画功能可以让静止的图形动起来,体现直观的效果,也易于去验证猜想和探究,帮助学生直接理解动态过程,使学生养成以动态的观点思考静态图形的学习方法.
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