检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:桑红艳
机构地区:[1]泊头市教育体育局研训中心
出 处:《考试周刊》2017年第45期149-149,共1页
摘 要:用心创设情境,激发学生思维,教之以思维方法,导之以思维习惯,谋求学生思维能力的培养和发展的理念进行教学设计,书内知识和书外知识有机结合,精心解读教材,丰富学生思维内容,创设情境,用情境帮助学生营造思维氛围,精心设疑,以疑激发学生思维。打造"有魂、有神、有序、有声、有色、有效"的艺术课堂。
分 类 号:G424.2[文化科学—课程与教学论]
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