检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹培英[1]
机构地区:[1]上海市静安区教育学院
出 处:《小学数学教育》2017年第10期3-6,共4页
基 金:人民教育出版社课程教材研究所“十三五”课题《面向2021小学数学课程内容精简、充实与教学改进的研究——以问题解决的内容与教学为例》(课题编号:KC2016-32)的研究成果之一
摘 要:本文拟在上一篇已对人教版四年级上册"数学广角——优化"单元作出整体分析的基础上,着重研究"田忌赛马"的内容及其教学。一、数学思想方法解读通常认为"田忌赛马"是博弈论(也叫对策论)问题。那么,什么是博弈论呢?所谓"博弈",一般是指具有竞争或对抗性质的行为,比如日常生活中的下棋、打牌等。博弈论就是研究博弈行为中各方是否存在最合理的行为方案,以及如何找到合理行为方案的数学理论和方法。
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