检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨凤敏[1]
出 处:《经济师》2017年第12期206-207,共2页
基 金:广西教育厅新世纪教改工程2010年立项一般项目A类--<高职管理类专业工学结合教学模式的实践与探索>(课题编号:2010JGA167)项目研究成果
摘 要:体验式教学,让学生从体验开始,通过感受、认同与反思而获取知识,是一种较为有效的教学模式。学生自主自愿积极参与是体验式教学成功的关键,因此在课堂设计上,要确定明确的教学目标,设计精彩的教学活动,建立学习团队,及时检测学习效果。文章展示了《管理学基础》课程精彩的一课教案。
分 类 号:G71[文化科学—职业技术教育学]
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