检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨凤娜
机构地区:[1]佛山市顺德区梁开初级中学
出 处:《教育信息技术》2017年第11期54-56,共3页Educational Information Technology
基 金:广东省教育科研“十二五”规划2015年度专项课题《应用Moodle提高信息技术课分层教学效率的行动研究》(课题编号:2 015yjyy021)的阶段性研究成果
摘 要:近年来我国的动漫产业发展较快,相应的动漫教育也普遍展开,大学及中职中专院校开设了动漫专业,部分中小学也引入了动漫课程,本文探索基于Moodle环境下,利用专题式教学法开展初中动漫课的实践。通过分析常规动漫课堂中存在的问题,提出了用专题式教学法开展动漫课的策略,为开展初中动漫课的教学提供参考。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.67[文化科学—教育技术学]
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