检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武芳
机构地区:[1]江苏省连云港市苍梧小学
出 处:《教育与装备研究》2018年第2期57-61,共5页Education & Equipment Research
基 金:“信息技术与小学科学课堂深度融合的方法、途径、教学效果的实证研究”(课题号:lyg JK-L082)项目成果
摘 要:新兴的显示技术、触控技术和虚拟技术与传统的实验操作在小学科学课堂形成"虚实共生"的新课型,使传统课堂出现的靶症状(探究能力"缺失性体验"、探究思维"缺失性体验"、探究情感"缺失性体验")都得以有效的补给。基于"虚实共生"的特点,文中提供了一些实践性策略:电子白板补给探究能力"缺失性体验";i Pad补给探究思维"缺失性体验";虚拟技术补给思想情感"缺失性体验"。最终形成了"虚实共生"的教学方式补给"缺失性体验"的新视界。
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