检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:John Milnor 丁璐
机构地区:[1]美国石溪大学数学科学研究所 [2]不详
出 处:《数学译林》2017年第3期193-206,共14页MATHEMATICS
摘 要:4.四维流形 复维数为二,也就是实维数为四的代数簇曾被Picard和Simart[1897,1906],Poincar6[1904],Enriques[19051,Lefschetz[1924]作为例子研究过.而物理学家们则对可以被用作宇宙时空模型的那类四维流形感兴趣(Friedman[1922]).然而,除了Seifert和Threlfall[1934]中少量的备注,对一般的四维流形的正式拓扑研究是1950年代才开始的.
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