检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜静静
机构地区:[1]江苏省南通市通州区金沙中学
出 处:《数学大世界(上旬)》2018年第3期48-49,共2页
基 金:江苏省教育科学“十三五”规划2016年度课题(课题立项号为D/2016/02/07)“普通高中‘自主课堂’的个性品质与文化境界研究”;南通市教育科学“十二五”规划2014年度课题《中学数学教学中“假性理解”现象的对策研究》(课题立项号为GH38)的研究成果
摘 要:泰勒在《课程与教学的基本原理》中指出:"学习经验"是指学习者与使他起反应的环境中的外部条件之间的相互作用。学习是通过学生的主动行为而发生的,他学到什么取决于他做了什么,而不是教师做了什么。学习经验的定义涉及学生与环境之间的互动,这意味着学生是一个积极的参与者,而且其环境中的某些特征吸引着他的注意力,他正是对这些特征产生了反应。
关 键 词:课堂教学设计 学习经验 性理解 泰勒原理 学习过程 最值问题 情境 那种 外部 问题解决
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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