检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:晏永忠
机构地区:[1]江西省上高县上高中学
出 处:《数理天地(初中版)》2018年第4期18-19,23,共3页
摘 要:"动态几何图形问题"是指以几何知识和图形为背景,渗入运动变化观点的一类问题,就其运动方式来说有平移、旋转、翻折和滚动等,而就其运动对象而言有点动(点在线段或弧线上运动)、线动(直线或线段的平移、旋转)和面动(部分图形的平移、旋转、翻折)等.下面就其运动对象进行分类探究.
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