检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沃维维
机构地区:[1]浙江杭州市经济技术开发区景苑小学
出 处:《小学教学设计(数学.科学版)》2018年第4期15-17,共3页
摘 要:【教学内容】人教版三年级下册第五单元。 【教学过程】 一、创设情境,导入课题 1.动画播放《熊出没》的故事,创设问题情境。光头强为了砍树向熊大熊二要"遮阳费",但熊大熊二没钱交,于是光头强说:"那把这块地卖给我,我来想办法。"聪明的熊大一下子识破了光头强要砍这块土地上的大树,便与他签订了一份协议:将森林正方形土地的100米以1000元的价格交给光头强,永不后悔,特此证明。
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