当成本逐渐变高 游戏的定价需要一起提高吗  

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出  处:《游戏机实用技术》2018年第14期3-5,共3页Ultra Console Game

摘  要:自从从EA离职后,前“《神秘海域》系列”创意总监AmyHennig创立了新的独立工作室。不过现在工作室还处于招人阶段,她自己也没有因此而无所事事,而是以嘉宾的身分频繁参加各种游戏展会的会谈。在最近欧洲举行的Gamelab2018上,她谈到了单人游戏中越发严峻的成本问题。

关 键 词:单人游戏 成本问题 定价 工作室 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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