检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭继峰
机构地区:[1]江苏省如皋市如城实验小学
出 处:《数学教学通讯》2018年第22期39-39,74,共2页Correspondence of the Teaching of Mathematics
摘 要:"具身认知"是一种超越"颈部"以上的身体认知,是教学的一种身体转向。在"具身认知"中,学生整个身体都是"大脑"。在"具身认知"中,教师要创设学习的"情境场"、建构知识的"生发场"、构筑学生的"反思场"。让"具身认知"成为学生数学学习的重要范式。
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