检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩琳
机构地区:[1]抚顺市第二十三中学
出 处:《神州》2018年第26期165-165,共1页
摘 要:生活化教学和学生的生活息息相关,教师要对学生的已有感性知识和生活经验予以充分利用,在学习和生活实际中将结合点找到,把信息技术课堂教学变成认识信息技术和认识生活的活动课,让学生在生活中学习,在学习中生活,从而把知识掌握到.对此,本文笔者结合自身工作实践经验,对初中信息技术生活化教学进行了探讨,以供参考.
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