基于游戏化学习的教育资源设计与应用研究——以四则混合运算为例  

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作  者:梁鑫辰 张杰[1] 

机构地区:[1]云南师范大学信息学院,云南昆明650500

出  处:《智库时代》2018年第11期58-59,共2页Think Tank Era

摘  要:四则混合运算是数学的基础,在传统教育中学习者通常是通过枯燥的重复练习来实现熟练运算的目的.随着信息技术的不断发展,各种教育资源为丰富教育教学提供了可能.本研究设计、开发了一款供小学三年级及以上学生使用的教育软件,将四则混合运算的学与练以游戏化的形式融为一体,帮助学习者更好地学习四则混合运算.

关 键 词:游戏化学习 教育游戏 四则混合运算 

分 类 号:G4[文化科学—教育学]

 

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