检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晓璐
机构地区:[1]西安文理学院,陕西西安710065
出 处:《教育理论与实践》2018年第30期F0003-F0003,共1页Theory and Practice of Education
基 金:西安市社科基金项目"陕西皮影遗产保护与文化推广研究"(项目编号:2018ZDZT07)的研究成果
摘 要:“创意产业”最早由英国提出,指的是“源于个人创造力与技能以及才华、通过知识产权的生成和取用、具有创造财富并增加就业潜力的产业”随着创意产业的提出。
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