检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:洪娟[1]
出 处:《求知导刊》2018年第24期122-122,共1页
摘 要:体验式教学主要是依据学生的特点及认知情况,设计比较真实的场景或为学生创造再次经历,进而让学生更加深入的了解和学习相关内容.文章主要论述了体验式教学方法的特征,并重点对体验式教学在市场营销学教学中的应用进行深入的分析和探究.
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] F713.5[文化科学—教育学]
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