检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钦铭锋
机构地区:[1]浙江省湖州市长兴县夹浦镇鼎甲桥中心小学,313109
出 处:《中国学校体育》2018年第11期52-53,共2页
摘 要:笔者学校地处轻纺之乡,周边化纤丝企业及家庭纺织加工厂众多,在生产加工过程中,产生许多粗细不等的纸管,平时学生喜欢套在手上打闹玩耍、用纸管玩荡秋千。基于此,笔者想到将纸管加以开发利用,变成学生游戏的活动器材,通过使用自制器材游戏活动,激发学生参与体育游戏活动的兴趣,从而改变体育器材的短缺情况,丰富学生活动内容,有效提升学生的综合身体素质。
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