检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李娜
出 处:《电脑迷》2016年第8期100-,共1页
摘 要:针对当前信息技术课堂中存在的诸多问题,引用时下热门的'翻转课堂'教学模式理念,并结合实际教学环境状况,在信息技术课堂中对'翻转课堂'教学模式进行初步尝试,并得出相应教学经验总结,以便更好地完善信息技术课堂,也为后续研究探讨符合校情的信息技术课堂教学新模式奠定基础。1提出问题信息技术一是一门注重创新能力和动手操作能力的课程。它要求学生在掌握基础知识的前提下,对知识进行再创造。
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