基于自我决定理论的网游动机分析  被引量:1

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作  者:胡小兰[1] 

机构地区:[1]湖南人文科技学院,湖南娄底417000

出  处:《湘潮(理论版)》2012年第3期83-84,共2页

摘  要:随着互联网的发展,网络游戏这种新型的娱乐方式为越来越多的人所接受。本文基于自我决定理论的视角,分析网络游戏玩家的心理动机,网络游戏能够满足人们基本的心理需要:能力需要、自主需要和归属需要,从而提高行为的内部动机。本文还针对网络游戏中的暴力游戏及其与攻击性的关系进行了初步的探讨。

关 键 词:网络游戏 自我决定理论 动机 

分 类 号:B841[哲学宗教—基础心理学]

 

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