检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宏伟
机构地区:[1]河南省郑州市信息技术学校
出 处:《新课程(下)》2011年第7期125-125,共1页
摘 要:QBASIC的教学属于计算机基础学科中相对较难讲授的内容,不但要求学生动手,更要求学生动脑。本文以诱思探究教学理论为指导,谈谈在QBASIC的教学中如何"设计良好的学习环境"、怎样以"学生为中心,让学生自主学习"、怎样在教学部分内容中"创设情境,达到良好教学效果"以及"提供学生协作学习机会。
关 键 词:教学设计理论 语言知识 循环结构 QBASIC语言 自主学习 教学效果 循环语句 上机实习 图形变换 知识的理解
分 类 号:TP312.1-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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