检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦伟[1]
机构地区:[1]江苏省江阴市第一中学
出 处:《教育》2017年第9期60-60,共1页Education
摘 要:体育课是一个来自游戏、发展于游戏的学科,受到学生的喜爱是天经地义的事情。但令人遗憾的是,部分中学生在接触了一段体育课后,就失去了对体育课应有的兴趣,缺乏应有的朝气和活力。为了扭转高中体育教学中学生的厌学心理,笔者用近一年的时间,调查和分析,试图通过教改实验研究探索扭转这一现象的相应对策。现已初步形成精选教材、增加教学时数、动态分组分层次教学、改变对“厌学”学生的教育教学方法等改进措施。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200