检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨碧如
机构地区:[1]浙江省温州市第二十三中学,浙江温州325000
出 处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2017年第31期236-236,共1页
摘 要:所谓“程序教学法”是根据教材设计和编制,按步循序进行教学的一种形式。简单地讲,就是把教材按教学目的,根据学生的实际情况,将其内容划分成若干个单元(步子)编成一定程序,向学生传授,学生在每一个单元(步子)上作出应答(完成动作),然后由教师、同学、自我进行评定,在掌握动作之后,再进入下一步学习。
关 键 词:程序教学法 中学体育教学 教材设计 教学目的 学生 动作 教师 同学
分 类 号:G423.3[文化科学—课程与教学论]
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