检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周俊
机构地区:[1]江苏省南通市如东县掘港镇九总小学
出 处:《教育》2017年第30期39-39,共1页Education
摘 要:创造性教育是当前素质教育的关键一环,也是构成学生综合能力发展的决定性因素。而美术是一种文明的象征,更是学生的一种活生生的创造性活动,通过美术绘画教学来培育学生的创造力,提升学生的创造力品质,是当前美术绘画课程教学的核心价值。但由于长期受过去落后教育体制机制的压缩和制约,当前的小学美术绘画学习经常被当作学生主科学完后的邂逅活动,教师往往在引导学生生硬地学完绘画的基本步骤和技巧后,就仓促地将时间交给学生,让学生“依葫芦画瓢”,看似有几分素质教育理念浮现,实质是披着其华丽的外衣罢了,学生不仅学得累,丧失了学习激情,而且原本活泼、好奇的性格也忽然间挥发不见了,想象力和创造力的培养更是奢望。
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