检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2017年第23期129-129,131,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:该文在深度研究体育游戏特点的基础上,探究体育游戏在教学中的应用。研究认为,体育游戏的娱乐性、教育性、竞争性、规则性等特点有助于体育教学更好地完成。高校体育教学可以利用体育游戏促进学生全面发展身体素质,提高运动能力和掌握知识技能;有助于学生养成良好的道德情操,以及勇敢顽强、诚实自制、团结互助的意志品质和集体主义精神。
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